MALUKU UTARA — Penggemar No Man's Sky dan Light No Fire harus bersabar lebih lama lagi. Dalam wawancara dengan PC Gamer pekan lalu, Sean Murray mengonfirmasi bahwa timnya telah menyiapkan presentasi besar untuk Summer Game Fest 2024, namun rencana itu batal di menit-menit akhir.
Murray awalnya merancang teaser 90 detik untuk memancing rasa penasaran, dengan rencana menampilkan detail gameplay yang lebih mendalam beberapa bulan setelahnya. Namun reaksi publik di luar perkiraan. Video teaser tersebut meraup 20 juta views dan mendongkrak Light No Fire ke peringkat dua wishlist Steam.
"Realitanya, teaser itu luar biasa populer," kata Murray. "Kami langsung meroket di chart wishlist Steam. Ada sekitar 20 juta views untuk teaser itu. Kami jadi game nomor dua di wishlist Steam."
Alih-alih memanfaatkan momentum, Murray justru mengambil keputusan kontra-intuitif: berhenti bicara. "Semua itu, ditambah masa lalu kami, membuat kami merasa, oke, kami tidak perlu mengatakan apa-apa lagi sekarang," ujarnya.
Keputusan ini sejalan dengan filosofi Hello Games yang kini menghindari siklus marketing berlebihan. Murray menegaskan bahwa timnya lebih memilih membiarkan game berbicara sendiri dibandingkan membanjiri publik dengan janji-janji besar—pelajaran pahit yang ia petik dari peluncuran No Man's Sky 2016 silam.
"Saya sudah belajar dengan cara yang sangat sulit untuk tidak membicarakan apa pun sebelum waktunya," kata Murray. "Sikap kami secara umum adalah menghindari berbicara ke media atau ke luar kecuali benar-benar perlu."
Murray mengaku masih memainkan Light No Fire secara rutin. "Yang saya lihat di layar saat ini jauh, jauh melampaui apa yang studio normal miliki dan tidak menunjukkannya ke dunia," katanya. "Kami beruntung dari sudut pandang itu. Kami bisa menyimpannya sendiri, terus mengerjakan apa yang kami nikmati, dan tidak menghabiskan waktu untuk marketing dan hype."
Pertanyaan soal jadwal penampakan berikutnya masih menggantung. Murray tidak memberikan komitmen waktu, dan pola komunikasi Hello Games yang kini ultra-konservatif mengindikasikan bahwa pengumuman besar berikutnya baru akan datang saat game benar-benar siap dipamerkan.
Bagi pemain Indonesia yang sudah menunggu sejak teaser pertama, kabar ini mungkin mengecewakan. Namun pendekatan ini justru bisa menjadi sinyal positif: Hello Games tampaknya bertekad menghindari pengulangan drama peluncuran No Man's Sky yang penuh kontroversi. Selama tim masih aktif menggarap game, ekspektasi terhadap Light No Fire sebagai penerus spiritual No Man's Sky dengan skala dunia yang lebih ambisius tetap layak dijaga.